Méthode d'apprentissage ludique pour enfants de six à dix ans. Dans un univers coloré, le jeune utilisateur visite les villes de la planète "Cosmites". Chaque arrêt devient prétexte à poser de nouveaux problèmes mathématiques et l'occasion d'aborder les principes élémentaires des sciences physiques ou naturelles. Pour chaque résolution d'énigme, l'enfant peut se faire aider par Robo, son ami mécanique. Ce programme est constitué de centaines d'exercices correspondant aux notions étudiées en école primaire, et se partage en différents thèmes: ensembles, sous-ensembles, nombres du système décimal, addition, soustraction, etc.