L'Amerzone : Le Testament de l'Explorateur est un jeu d'aventure narratif développé par Microids Studio Paris. Il s'agit d'un remake du jeu culte de 1999, créé par Benoît Sokal, qui mêle exploration, énigmes et récit introspectif. Entièrement repensé avec des graphismes modernes en 3D, cette nouvelle version conserve l'essence du jeu original tout en offrant une expérience immersive actualisée.
Le joueur incarne un jeune journaliste chargé d'honorer la dernière volonté d'un vieil explorateur : retourner en Amerzone, un pays fictif d'Amérique du Sud, pour sauver une espèce d'oiseaux mythiques, les Grands Oiseaux Blancs. L'aventure se déroule en vue à la première personne, à travers des environnements riches en détails, où la narration environnementale, les dialogues et les énigmes contribuent à une atmosphère contemplative et mystérieuse.