Two Point Museum est un jeu de simulation de gestion développé par Two Point Studios et édité par Sega.
Dans ce jeu, le joueur endosse le rôle de directeur de musée : il conçoit l'aménagement des salles -- avec une liberté accrue grâce à la construction de cloisons modulables --, collecte et expose diverses oeuvres, et gère le fonctionnement quotidien de l'établissement.
Pour attirer les visiteurs et générer des fonds, une belle présentation des expositions est cruciale : le « buzz » favorise les dons. Il faut aussi installer des services comme des boutiques, des toilettes, des ateliers interactifs et organiser des visites guidées La collecte d'objets passe par des expéditions menées par des experts, avec parfois des risques (blessures ou disparition), ce qui ajoute une dimension stratégique à la progression.
Le jeu propose cinq musées thématiques différents, chacun offrant une ambiance et des défis spécifiques -- préhistoire, vie marine, surnaturel, science, espace, ou végétation -- et invite à explorer de nouvelles sections de Two-Point County à mesure de la progression