Aller au contenu Aller au menu Aller au pied de page
dordogne

L'eau, la rivière et l'aquarelle : une harmonie dans le jeu vidéo "Dordogne"

Le jeu vidéo "Dordogne", développé par UN JE NE SAIS QUOI et UMANIMATION, est une œuvre interactive qui célèbre la nostalgie, la nature et les souvenirs d'enfance. Au cœur de cette aventure narrative se trouvent la rivière et l'eau, éléments centraux qui façonnent non seulement l'histoire, mais aussi l'esthétique du jeu grâce à l'utilisation magistrale de l'aquarelle.
dordogne

La rivière comme fil conducteur de l'histoire

Dans "Dordogne", la rivière est bien plus qu'un simple élément du décor. Elle est le témoin silencieux des moments précieux de la protagoniste, Mimi, qui revient dans la maison de sa grand-mère pour raviver des souvenirs enfouis. La rivière symbolise le flux continu du temps et sert de lien entre le passé et le présent. Les activités autour de l'eau, comme les balades en canoë ou les baignades, sont autant d'occasions pour Mimi de se reconnecter avec son enfance et de redécouvrir les joies simples de la vie.

Cédric Babouche : l'artiste derrière l'aquarelle

L'esthétique unique de "Dordogne" est en grande partie l'œuvre de Cédric Babouche, directeur artistique du jeu et co-fondateur du studio UN JE NE SAIS QUOI mais aussi dessinateur et réalisateur de la série animée « Ernest et Célestine ». Son lien personnel avec la région de la Dordogne a profondément influencé la direction artistique du projet. Il a partagé : "J'ai réalisé la plupart des aquarelles de recherche pendant mes vacances familiales en Dordogne. Je peignais des paysages dans mon carnet ou sur mon chevalet les pieds dans l'eau pendant que mes filles jouaient tout autour."

Cette citation reflète non seulement son processus créatif, mais aussi la manière dont l'environnement naturel et les moments familiaux ont imprégné son travail. Peindre les pieds dans l'eau, entouré de sa famille, a permis à Cédric Babouche de capturer l'essence même de la Dordogne et de retranscrire cette atmosphère authentique dans le jeu. Son approche personnelle de l'aquarelle, influencée par ses expériences vécues, ajoute une couche supplémentaire de profondeur et de réalisme aux paysages du jeu.

dordogne2

L'eau comme métaphore de la mémoire

L'eau, par sa nature fluide et insaisissable, est utilisée dans le jeu comme une métaphore puissante de la mémoire. Tout comme l'eau qui s'écoule ne peut être retenue, les souvenirs de Mimi sont éphémères et nécessitent une exploration attentive pour être capturés. Les interactions avec l'eau permettent au joueur de plonger plus profondément dans l'histoire personnelle de Mimi, dévoilant des secrets familiaux et des émotions longtemps refoulées.

L'aquarelle : une esthétique en symbiose avec l'eau

L'utilisation de l'aquarelle dans "Dordogne" n'est pas anodine. Cette technique picturale, qui repose sur la dilution des pigments dans l'eau, crée des visuels doux et poétiques qui reflètent parfaitement l'atmosphère du jeu. Les paysages peints à l'aquarelle évoquent la beauté naturelle de la région, avec des couleurs fluides et des contours estompés qui renforcent le

caractère nostalgique de l'aventure. L'esthétique à l'aquarelle contribue également à immerger le joueur dans un univers où les frontières entre la réalité et le souvenir sont volontairement floues.

dordogne

Le lien entre l'aquarelle et l'eau dans le gameplay

Le jeu intègre l'aquarelle non seulement dans son style visuel, mais aussi dans son gameplay. Les joueurs sont encouragés à collecter des éléments comme des sons, des odeurs et des images pour remplir le journal de Mimi, qui prend la forme d'un carnet d'aquarelles. Ce processus créatif, qui implique l'utilisation virtuelle de l'eau pour peindre, renforce le lien intrinsèque entre l'eau et l'expression des souvenirs. Peindre à l'aquarelle devient ainsi une métaphore de la manière dont Mimi reconstruit et réinterprète son passé.

"Dordogne" est une expérience immersive qui utilise l'eau sous toutes ses formes pour enrichir sa narration et son esthétique. La contribution de Cédric Babouche, avec son lien personnel à la Dordogne et son utilisation de l'aquarelle, renforce cette harmonie entre le jeu et les éléments naturels. La rivière et l'eau ne sont pas de simples éléments du décor, mais des acteurs clés qui participent à l'évolution du personnage principal et à la découverte de son histoire. Cette symbiose entre l'eau, la rivière et l'aquarelle offre au joueur une exploration profonde des thèmes universels de la mémoire, de la famille et de l'identité.

DORDOGNE

PIX'N LOVE GAME
SW2291
Jeux, arts ludiques
DORDOGNE de PIX'N LOVE GAME

Texte paru dans la publication Histoires d'eau

Histoires d'eau
Médiathèque Nouvelle publie Histoires d’eau, une ressource originale qui explore qui explore les imaginaires de l’eau véhiculés par le cinéma. …
Découvrir
Édition
Histoires d'eau

Abonnez-vous à la newsletter Médiathèque Nouvelle

Nouvelles acquisitions, évènements, activités … Que vous soyez usager de la médiathèque ou professionnel de l'information, restez informé de toute notre actualité.
Je m’abonne en tant que :